Download Rowbyte Plexus Full Key for Adobe After Effects – Plugins Adobe After Effects

Nội dung bài viết:

1, Giới thiệu phần mềm

2, Link tải tốc độ cao

3, HƯỚNG DẪN CÀI ĐẶT VÀ CỜ RẮC PHẦN MỀM

Giới thiệu phần mềm:

Plexus là một trình cắm thêm được thiết kế để mang nghệ thuật tổng hợp đến gần hơn với một chương trình phi tuyến tính như After Effects. Nó cho phép bạn tạo, thao tác và trực quan hóa dữ liệu theo cách thủ tục. Bạn không chỉ có thể kết xuất các hạt mà còn tạo ra tất cả các loại mối quan hệ thú vị giữa chúng dựa trên các thông số khác nhau bằng cách sử dụng các đường thẳng và hình tam giác. Quy trình làm việc cho Plexus rất mô-đun cho phép bạn tạo tập hợp cấu hình và thông số thực sự vô hạn.

Plexus 3 có gì mới?

Giao diện người dùng dựa trên đối tượng

Plexus 3 đi kèm với Bảng đối tượng dựa trên cây, giúp bạn tổ chức nhiều đối tượng Plexus trong lớp. Nó cải thiện đáng kể quy trình làm việc và bản thân bảng điều khiển có thể gắn được ở bất cứ đâu với After Effects. Nó giúp bạn theo dõi các Đối tượng Hình học, Đối tượng Effector, Kết xuất Đối tượng và Nhóm của mình bằng cách cho phép bạn chỉ chọn những gì bạn cần để không phải cuộn qua Cửa sổ Điều khiển Hiệu ứng dài.

Chuyển động mờ

Giờ đây, cùng với Độ sâu trường ảnh, bạn có thể thêm Motion Blur để tạo hoạt ảnh điện ảnh. Bạn có thể sử dụng cài đặt comp hoặc giá trị cửa trập máy ảnh tùy chỉnh.

Bộ hiệu ứng âm thanh

Đối tượng Hiệu ứng Âm thanh mới cho phép bạn lấy mẫu một dạng sóng từ một lớp âm thanh trong AE và áp dụng nó vào vị trí đỉnh hoặc tỷ lệ hoặc màu sắc. Bạn cũng có thể Echo dạng sóng lấy mẫu để âm thanh được lấy mẫu theo thời gian.

Đối tượng Slicer

Đối tượng Slicer cho phép bạn ‘cắt’ qua một lưới và tạo ra các hình ảnh trực quan thú vị. Nó hoạt động tốt nhất với các mắt lưới OBJ và có thể được sử dụng rất tốt cùng với đối tượng instance.

Chùm liền mạch

Kết xuất các dầm thể tích quét với kết xuất liền mạch. Các tia không còn hiển thị bất kỳ ‘khớp chồng chéo’ nào nữa. Nó không chỉ cải thiện hiệu suất hiển thị mà còn hiển thị màu sắc chính xác hơn nhiều.

Được thiết kế cho Kiến trúc Mới của AE

Plexus 3 được thiết kế từ đầu để tận dụng lợi thế của kiến trúc đa luồng mới của AE được giới thiệu vào năm 13.5. Điều đó có nghĩa là hỗ trợ tốt hơn cho Bộ nhớ đệm liên tục, hiệu suất tốt hơn và phần tốt nhất là tự động làm mới Phiên bản. Bạn có thể có nhiều phiên bản lồng nhau và tất cả các thay đổi được phát hiện tự động. Ngoài ra, chỉ trong trường hợp bạn cần làm mới bộ nhớ cache, một nút mới cho phép bạn làm điều đó với một cú nhấp chuột mà không ảnh hưởng đến bộ nhớ cache của các lớp khác.

Bản đồ độ sâu Culling

Bạn có thể sử dụng Bản đồ độ sâu được xuất bởi chương trình 3D hoặc Buena Độ sâu Cue để bao gồm các pixel trực tiếp. Nó giúp composite Plexus trong các cảnh 3D một cách dễ dàng.

Nhập OBJ được cải thiện

Giờ đây, bạn có thể nhập tệp OBJ và chuỗi tệp bằng trình nhập tệp mặc định của AE, giúp bạn tổ chức cảnh phim tốt hơn và thu thập tệp dự án. OBJ Object bây giờ cũng nhập các chuẩn và tọa độ kết cấu cùng với các vị trí đỉnh và các mặt.

Sáng tác lồng nhau

Thu gọn các Chuyển đổi cho một bố cục lồng nhau và Plexus hoạt động giống như một bố cục AE gốc. Nó phản ứng với Máy ảnh và ánh sáng của bố cục gốc. Nó cho phép bạn soạn trước các lớp Plexus và vẫn có thể linh hoạt để tạo hoạt ảnh cho các chuyển động của Camera.

Hiệu suất đối tượng rỗng

Null Objects có hiệu suất tương tự như đèn điểm nếu bạn đang chạy phiên bản After Effects mới nhất. Không cần phải chuyển đổi Null được xuất từ các ứng dụng 3D sang đèn điểm nữa.

Cải tiến đối tượng đường dẫn

Đối tượng Đường dẫn được cải thiện với các điều khiển mở rộng để nhân rộng và tessellation cho các đường dẫn đóng. Bây giờ có một cách khác để tạo văn bản 3D trong After Effects, nhưng hãy làm cho nó thú vị hơn một chút.

Cài đặt chế độ hiển thị tùy chỉnh

Bạn có thể làm mờ dần hoặc biến mất các điểm, đường hoặc nhiều điểm khi chúng đến gần máy ảnh hoặc ở xa máy ảnh. Bạn cũng có thể tùy chỉnh ẩn đa giác hướng về phía hoặc ra khỏi máy ảnh.

Kết xuất hợp nhất

Kết xuất thống nhất cho phép tất cả các đối tượng có một không gian 3D chung. Nó cho phép các điểm, đường & poly được tạo bởi nhiều đối tượng giao nhau với nhau trong không gian z.

Tiếng ồn vòng lặp

Bạn có thể lặp lại các giá trị nhiễu cho hình ảnh động một cách liền mạch. Bạn có thể xoay vòng thông qua sự phát triển của tiếng ồn và nó hoạt động cho các giá trị vị trí, tỷ lệ và màu sắc.

Những đặc điểm chính của Rowbyte Plexus

  • Dòng

    Tạo Dòng và các tương tác khác và kiểm soát các thuộc tính của chúng dựa trên vị trí và khoảng cách giữa các hạt.

  • Các khía cạnh & Hiệu ứng khía cạnh

    Tạo các Mặt giữa các hạt và kiểm soát các thuộc tính của chúng bằng cách sử dụng Hiệu ứng Mặt.

  • Tam giác

    Lập phương trình tam giác và tạo bề mặt mới một cách nhanh chóng với các chế độ tam giác được tích hợp sẵn. Bạn cũng có thể kiểm soát tam giác bằng các tham số khác nhau như khoảng cách giữa các hạt, v.v.,

  • Chuỗi OBJ

    Nhập các đỉnh và mặt từ tệp OBJ và chuỗi tệp OBJ được tạo trong ứng dụng mô hình 3D yêu thích của bạn. Plexus giao hàng với Trình xuất chuỗi OBJ cho Cinema4D miễn phí.

  • Quy trình làm việc theo mô-đun

    Plexus có một quy trình làm việc mô-đun bao gồm các đối tượng khác nhau. Bạn có thể có vô số đối tượng và các kết hợp khác nhau giúp bạn kiểm soát hoàn toàn và linh hoạt.

  • Tham số giao diện người dùng đồ thị

    Các thông số dựa trên đồ thị cho phép bạn kiểm soát các thuộc tính khác nhau như màu sắc, độ mờ và độ dày dựa trên đồ thị do người dùng vẽ. Bạn cũng có thể chọn các luồng đồ thị đặt trước nếu cần.

  • Tích hợp lớp văn bản

    Plexus tích hợp hoàn toàn với các lớp văn bản trong After Effects. Nó tự động tạo các hạt dựa trên đường viền của các lớp văn bản và bạn có thể tạo các chuyển tiếp dựa trên văn bản khác nhau một cách dễ dàng.

  • Hộp đựng

    Bạn có thể chứa tất cả các hạt trong một thùng chứa có thể là hình cầu, hình khối hoặc đối tượng OBJ tùy chỉnh. Các thùng chứa giúp hạn chế chuyển động của các hạt.

  • Sprites

    Kết xuất các mảnh tùy chỉnh dựa trên dữ liệu hạt và cũng ngẫu nhiên hóa chúng. Bạn cũng có thể hiển thị nhiều sprite tùy chỉnh trên mỗi hạt, điều này rất hữu ích cho Infographics.

  • Phiên bản

    Tạo nhiều thể hiện và cũng lồng các thể hiện đó vào một đối tượng thể hiện khác và tạo nhiều thể hiện của đối tượng đó. Điên rồ phải không? Đệ quy của nó cho những người có đầu óc điên rồ.

  • Bộ hiệu ứng âm thanh

    Lấy mẫu dạng sóng từ lớp âm thanh trong AE và áp dụng nó vào vị trí đỉnh hoặc thang đo hoặc màu sắc. Bạn cũng có thể Echo dạng sóng lấy mẫu để âm thanh được lấy mẫu theo thời gian.

  • Đối tượng Slicer

    Đối tượng Slicer cho phép bạn ‘cắt’ qua một lưới và tạo ra các hình ảnh trực quan thú vị. Nó hoạt động tốt nhất với các mắt lưới OBJ và có thể được sử dụng rất tốt cùng với đối tượng instance.

  • Hiệu ứng tiếng ồn / trường

    Sử dụng Đèn để tạo và kiểm soát các trường lực khác nhau bằng Hiệu ứng nhiễu và hình cầu. Bạn có thể lặp lại các giá trị nhiễu cho hình ảnh động một cách liền mạch. Bạn có thể xoay vòng thông qua sự phát triển của tiếng ồn và nó hoạt động cho các giá trị vị trí, tỷ lệ và màu sắc

  • Dầm liền mạch 3D

    Chùm tia từ các hạt của vật thể này sang vật thể khác hoặc giữa các hạt khác nhau của cùng một vật thể. Bạn có thể kiểm soát các thuộc tính khác nhau của dầm bằng cách sử dụng các tham số dựa trên đồ thị.

  • 3D Splines

    Cuối cùng! Giờ đây, bạn có thể tạo 3D Splines và vuốt chúng một cách dễ dàng trong After Effects. Không chỉ vậy, bạn có thể tái tạo chúng trong không gian 3D.

  • Máy ảnh / Độ sâu trường ảnh

    Plexus tương tác nguyên bản với Máy ảnh của AE và tạo ra hiệu ứng Độ sâu trường ảnh được tăng tốc HQ OpenGL.

  • Xuất trình tự SVG

    Xuất toàn bộ Thành phần hoặc khu vực Công việc hiện tại sang một Trình tự SVG. Bạn có thể chọn khung phù hợp để in sau hoặc sử dụng tất cả chúng theo thứ tự để phát một chuỗi hoạt hình.

  • Chuyển động mờ

    Tạo hoạt ảnh điện ảnh bằng Motion Blur. Bạn có thể chọn sử dụng cài đặt comp của AE hoặc ghi đè thủ công các giá trị cửa trập để tạo ra hiệu ứng nhòe chuyển động thực sự ấn tượng.

  • Kết xuất hợp nhất

    Kết xuất thống nhất cho phép tất cả các đối tượng có một không gian 3D chung. Nó cho phép các điểm, đường & poly được tạo bởi nhiều đối tượng giao nhau với nhau trong không gian z.

  • Cài đặt hiển thị

    Bạn có thể làm mờ dần hoặc biến mất các điểm, đường hoặc nhiều điểm khi chúng đến gần máy ảnh hoặc ở xa máy ảnh. Bạn cũng có thể tùy chỉnh ẩn đa giác hướng về phía hoặc ra khỏi máy ảnh.

  • Bản đồ màu

    Sử dụng Bản đồ màu để ảnh hưởng đến vị trí, màu sắc hoặc tỷ lệ của các điểm.

  • Bản đồ độ sâu Culling

    Bạn có thể sử dụng Bản đồ độ sâu được xuất bởi chương trình 3D hoặc Buena Độ sâu Cue để bao gồm các pixel trực tiếp. Nó giúp composite Plexus trong các cảnh 3D một cách dễ dàng.

Pass giải nén: freesharevn.com

Link tải tốc độ cao:

Rowbyte Plexus 3.2.6 for Adobe After Effects Full Active

Link dự phòng:

Veryfiles       |        Uploading     |        Google Drive

 (Các bạn có thể tải link tốc độ cao tại Veryfiles)

Phiên bản khác

Rowbyte Plexus 3.2.3 for Adobe After Effects Full Active

HƯỚNG DẪN CÀI ĐẶT VÀ CỜ RẮC PHẦN MỀM

1. Cài đặt Plexus.

2. Sao chép Plexus64.aex sang C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore\Rowbyte\Plexus (ghi đè)

3. Sử dụng PLEXUS3*Look*AE*888888888888888SUL8 để kích hoạt.

4. Hoàn thành

Sử dụng Windows Firewall chặn phần mềm kết nối đến internet

Trả lời